S.T.A.L.K.E.R. 2 Test: Rückkehr In Die Zone

You need 3 min read Post on Nov 20, 2024
S.T.A.L.K.E.R. 2 Test: Rückkehr In Die Zone
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S.T.A.L.K.E.R. 2 Test: Rückkehr in die Zone – Mein erster Eindruck

Hey Leute! So, da bin ich wieder, zurück aus der Zone – zumindest virtuell. Ich hab' mir die S.T.A.L.K.E.R. 2 Testversion mal genauer angesehen, und wow, was soll ich sagen? Es war ein Trip. Ein echter Trip, vergesst das nicht.

Erste Eindrücke und die Grafik

Gleich vorweg: Die Grafik ist, meine Güte, einfach nur atemberaubend. Ich meine, ich hab' schon einiges an Spielen gesehen, aber die Detailverliebtheit in der Umgebung – die verrotteten Gebäude, die verstreuten Artefakte, das alles ist so unglaublich realistisch dargestellt. Es fühlt sich wirklich an, als wäre man mitten in der Chernobyl-Sperrzone. Manchmal musste ich echt kurz innehalten und die Aussicht genießen. Total verrückt, wie weit die Grafik gekommen ist, seit dem ersten S.T.A.L.K.E.R. Das ist echt ein gewaltiger Sprung nach vorne. Ich habe da auch ein paar echt hammer Screenshots gemacht - vielleicht zeige ich euch die später mal auf meinem Instagram.

Gameplay und Atmosphäre

Das Gameplay selbst ist... nun ja, typisch S.T.A.L.K.E.R. Man schleicht durch die Gegend, sucht nach Artefakten, kämpft gegen Mutanten und Banditen. Manchmal habe ich mich aber auch einfach nur umgesehen und versucht, die Atmosphäre aufzusaugen. Die Soundeffekte tragen echt dazu bei. Manchmal habe ich mich dabei erwischt, dass ich wie gebannt war - die Spannung war einfach unglaublich. Die Atmosphäre ist unglaublich dicht und klaustrophobisch, genau so, wie ich es von der Serie kenne.

Was mich gestört hat – kleine Bugs und Fehler

Es gab ein paar kleinere Bugs, aber nichts Weltbewegendes. Einmal ist mir der Charakter einfach durch den Boden gefallen – das war ein bisschen komisch. Aber ansonsten lief alles relativ flüssig. Ich spiele auf einem ziemlich hochpreisigen PC, also das sollte für die meisten Spieler kein Problem sein. Aber selbst bei mir gibt es schon mal den ein oder anderen kleinen Absturz. Das Spiel ist ja noch in der Entwicklung, da ist das aber wohl normal.

Waffen und Kampf

Das Waffenhandling ist gut umgesetzt. Jede Waffe fühlt sich anders an und hat ihren eigenen Rückstoß. Das ist echt wichtig bei einem Survival-Shooter, finde ich. Man muss taktisch vorgehen, besonders gegen die stärkeren Gegner. Es ist halt kein leichter Spaziergang durch die Zone - Überleben erfordert schon Skill.

Fazit: Ein vielversprechendes Spiel!

Alles in allem bin ich positiv überrascht. S.T.A.L.K.E.R. 2: Herzblut der Entwickler ist spürbar, und ich kann es kaum erwarten, die Vollversion zu spielen. Es gibt noch ein paar Kleinigkeiten zu verbessern, aber die Grafik, die Atmosphäre und das Gameplay sind schon jetzt echt top. Für Fans der Serie ist das ein absolutes Muss, das sollte klar sein. Und wer S.T.A.L.K.E.R noch nicht kennt, sollte sich unbedingt mal die Vorgänger ansehen – die sind auch super!

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